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曾备受期待的3A大作 《冒险圣歌》今公告停止开发

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负责开发《冒险圣歌》的BioWare游戏工作室总监Christian Dailey稍早在官方部落格撰文,表示将停止对于《冒险圣歌》的开发工作,同时保持现行游戏的运行服务。   图:翻摄自BioWare官网

美商EA艺电曾在2019年2月份发表一款备受玩家期待的在线多人动作角色扮演3A大作《冒险圣歌》,但推出后因诸多BUG问题、游戏内容过少以及宝物掉落系统广受玩家诟病。虽然官方曾经允诺会进行大型改版更新,但最终还是无疾而终,并于今日正式,未来将停止该游戏的更新开发。

负责开发《冒险圣歌》的BioWare游戏工作室总监Christian Dailey稍早在官方部落格撰文,表示将停止对于《冒险圣歌》的开发工作,同时保持现行游戏的运行服务。

文章内也提到,自从《冒险圣歌》发售以来,团队不断致力于提升游戏品质并释出多次更新改动推出新的内容,直到2019年底,团队扩大工作量,开始著手对游戏进行根本性的再造。

Christian Dailey指出,2020年的疫情让他们得在家工作,这也影响了他们的生产力,迫使团队无法在庞大的压力下按照疫情前的规划完成工作内容;他坦言此举一定会让许多玩家失望,团队成员何尝不是如此,就他自己来说,《冒险圣歌》引领他来到BioWare工作室,过去两年也是他工作生涯以来最具挑战与最有意义的经历。

谈到下一步,他表示团队重心将专注于《质量效应》、《暗龙纪元》以及提供优质的《星球大战:旧共和国》版本更新。